快速开始
创作者助手 是创建 VRChat 虚拟形象和世界的最简单和最快速的方式。
在您开始创作之前, 您需要配置好 SDK。 SDK 就像是一套工具箱,需要用于在特定平台上构建程序。
创作者助手 会同时下载并安装虚拟形象和世界的SDK,并且还会安装和管理 Unity!Unity 是 VRChat 所使用的游戏引擎,也是您需要用来创建所有内容的引擎。
这是当下创建一个项目最简单的方式,强烈推荐使用!不这样做则会让您在之后走更多的步骤,您的项目也可能会更加容易出错。
您的第一个项目
针对第一个项目,我们预先假设您正在构建一个 Windows PC 内容。
:::note 如果您想构建 Quest 上的内容,可以来看看这个: 在Unity中构建Quest内容。 :::
在安装窗口中继续。安装位置将默认为
:\Users\UserName\AppData\Local\Programs
,但您可以根据需要更改此位置。创作者助手会在安装后自动启动。 如果没有启动,可以尝试在Windows的搜索栏中输入 Creator Companion 找到它。
点击 Create New Project 按钮。
选择您要创建 虚拟形象 还是 世界
给它起一个响亮的名字!
确保它保存在了正确的位置。
点击 Create Project!
打开您的项目
现在您就可以打开这个新项目了!在创建完项目后,创作者助手会跳转到一个新的页面,您可以点击 Open Project 按钮打开您的项目。也可以在左侧的侧边栏中点击 Projects 浏览项目。
如果您的项目没有被列出,您可以点击 Create New Project 旁边的下拉框,然后点击 Add Existing Project。
当您打开您的项目之后,您需要做一些准备工作:
检查窗口标题结尾是否为
PC, Mac & Linux Standalone <DX11>
。- 如果不是,点击
File > Build Settings...
,选择PC, Mac & Linux Standalone
,然后点击左下角的Switch Platform
。
- 如果不是,点击
前往
VRChat SDK > Show Control Panel > Authentication
。登录您的 VRChat 账号。上传世界和虚拟形象必须登录账号。
- 您需要拥有一个等级至少为 “New User” Trust Rank 的账号才可以上传内容。您不能使用 Steam、Oculus 或 Viveport 账号上传内容。
改为使用 Unity Hub
虽然我们不推荐这样做,但如果您想自己安装 Unity 而不使用创作者助手,可以查看当前支持的Unity版本页面,并使用 Unity Hub 安装 VRChat 当前支持的 Unity 版本。
如果您没有使用创作者助手创建项目,您同样也可以通过 创作者助手 安装SDK。
在 Unity Hub 中创建项目:
- 打开 Unity Hub (或者直接启动 Unity Editor)。
- 创建一个新项目, 选择 3D 模板,然后保存它。
- 不要使用 HDRP 或 URP,VRChat不使用它们。
使用 Unity Hub 打开项目:
- 点击右上角的 Open 按钮, 然后选择您的项目文件夹。
小贴士
- 如果您在为 Quest 平台构建内容,则需要选择目标平台为 Android,具体可以参考文档:Android。
- 将项目保存在空间较大的大容量硬盘中。Unity 项目可能会很大,尤其是在使用版本管理软件的情况下。
- 不要将一个项目用于大量不同的虚拟形象或世界。这样做会让未来的迁移工作变得非常麻烦!
- 如果您知道如何使用版本控制软件,如 Git 或 Plastic SCM,建议使用它们!这些软件能够帮您快速撤回那些破坏您项目的更改。
下一步是什么?
您的项目已准备就绪!您可以查看 创建世界 或 创建虚拟形象。
如果您在此过程中遇到任何问题,即使问题出在空项目上,您也可以 联系我们的 支持团队。